長沙電競教育咨詢有限公司是一家以電競產(chǎn)業(yè)為核心、優(yōu)化電競生態(tài)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、促進(jìn)其職業(yè)化發(fā)展為己任的電競綜合產(chǎn)業(yè)公司,也是中國電競教育內(nèi)容研發(fā)和教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的。
電子競技畢業(yè)的學(xué)生能夠趕上電子競技行業(yè)的爆發(fā)式發(fā)展。成為職業(yè)圈的電競賽事及活動(dòng)運(yùn)營,組織策劃、運(yùn)營大型賽事。近年來,隨著人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)的廣泛運(yùn)用,與此相關(guān)的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)成為我國經(jīng)濟(jì)新的增長點(diǎn)。特別是信息化的廣泛應(yīng)用,了批新職業(yè),比如在國際賽事的推動(dòng)下,電子競技已成為的新興產(chǎn)業(yè),電子競技運(yùn)營師數(shù)量增加和電子競技員職業(yè)化勢(shì)在必行。

電子競技運(yùn)動(dòng)是以電競游戲?yàn)榛A(chǔ),信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中,在統(tǒng)一的競賽規(guī)則、以及在規(guī)則保障下公平進(jìn)行的對(duì)抗性電競游戲比賽,電子競技正在成為一種全新的運(yùn)動(dòng)。

為了電子競技行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,電競教育是解決人才供需矛盾的關(guān)鍵所在,只有在高校端深度實(shí)現(xiàn)產(chǎn)教融合,當(dāng)然凡事都有一個(gè)開始。總而言之,電競聯(lián)合會(huì)的成立對(duì)于電子競技肯定是良性的作用。

電子競技-名師隊(duì)伍
前職業(yè)選手、解說、賽事運(yùn)營、媒體人,經(jīng)驗(yàn)豐富,每個(gè)老師教授自己領(lǐng)域內(nèi)擅長的部分
馬昊旭畢業(yè)于中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院播音主持。曾擔(dān)任LCS、LMS、LPL等LOL職業(yè)賽事解說,擁有上百場(chǎng)大型職業(yè)賽事解說經(jīng)驗(yàn)。
裴佑熙WE職業(yè)選手,絕地求生亞服前50,六個(gè)賽季。CEC電子競技嘉年華全民賽、ESTG電子競技嘉年華亞軍、全民實(shí)力賽上海站季軍、竹筍杯4強(qiáng)、OTA守望者聯(lián)盟8強(qiáng)。
劉喆前英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,六個(gè)賽季。高校聯(lián)賽黑龍江省,城市爭霸賽黑龍江省。參加英雄聯(lián)盟比賽百余次,了解比賽規(guī)則。
聶耀鴻在國內(nèi)俱樂部RNG電競俱樂部、XQ電競俱樂部、CW電競俱樂部擔(dān)任教練職務(wù),對(duì)榮耀有很強(qiáng)的理解和比賽經(jīng)驗(yàn)。
趙辰原英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,原RNG俱樂部主教練,OG俱樂部主教練,率隊(duì)獲得預(yù)選賽,率隊(duì)獲得職業(yè)聯(lián)賽,率隊(duì)獲得WCG等。
王照英雄聯(lián)盟高分榮耀S12賽季國服劉備國服公孫離國服成吉思汗,曾單排124連勝,高2197。2016年TGA亞軍,KOC城市賽江蘇賽區(qū)。
長沙電競教育咨詢有限公司講師團(tuán)隊(duì)由職業(yè)選手、解說、賽事運(yùn)營和媒體人組成,擁有全職講師30余人,不僅通過高等教育出版社出版了國內(nèi)首套競高校系列教材,更搭建出業(yè)界依靠的教研體系及師資隊(duì)伍。