商品別名 |
暗黑之翼 |
面向地區(qū) |
全國 |
由Metacreations公司開發(fā)的Poser軟件,是一款人物模型與動畫設(shè)計(jì)的三維軟件,初通常被應(yīng)用到服裝設(shè)計(jì)領(lǐng)域,作為服裝設(shè)計(jì)師利用電腦參與設(shè)計(jì)的輔助工具。隨著科技要求的不斷提高,也被應(yīng)用到其他的一些三維領(lǐng)域內(nèi)。和Poser一樣,同為Metacreations公司旗下產(chǎn)品。Bryce操作軟件擁有非常強(qiáng)大的三維場景制作功能,無論設(shè)計(jì)人員或者業(yè)余愛好者都可以輕松掌握與操作,Bryce允許我們將庫文件中的自然環(huán)境如:天空、海洋、山脈以及建筑等等自然環(huán)境中有的東西直接導(dǎo)入三維模型組中制作生成動畫,并且我們可以對其進(jìn)行細(xì)微的編輯調(diào)整。
這幾年做三維和學(xué)三維的人日益增多,三維平臺的趨勢由過渡到低端,不再需要幾十萬的工作站,一般家庭電腦就可以做出很的三維作品,三維動畫制作的收費(fèi)也日趨合理,20000塊/秒的天價(廣告級標(biāo)版)到500元/秒都有人做,三維建筑、室內(nèi)效果圖也下降了很多,想靠做三維發(fā)大財(cái)以成為虛擬的幻境。國內(nèi)電影業(yè)不景氣,外國大片的沖擊,如何有效率地提高國人的創(chuàng)作、制作水平和規(guī)范制作準(zhǔn)則是擺在我們同行面前的不容輕視的課題。
“維”這個字,是一個幾何學(xué)和空間理論的基本概念。構(gòu)成空間的每一個要素,如長度、寬度、高度,被稱之為一“維”。二維空間是指由長度和寬度(在幾何學(xué)中為X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間。三維空間是指由長度、寬度和高度(在幾何學(xué)中為X軸、Y軸和z軸)三個要素所組成的立體空間。
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及越來越多的動畫使用計(jì)算機(jī)技術(shù)來進(jìn)行制作,軟件的種類眾多。二維動畫軟件主要包括ANIMO、RETAS PRO、TOONZ、Flash、TOOB BOOM等。三維動畫軟件主要包括Maya、Softimage XSI、3ds max、LightWave、Houdini、CINEMA 4D等。二維動畫和三維動畫除了按照在制作過程中攝像機(jī)或者虛擬攝像機(jī)是否可以任意進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的區(qū)別外,主流的二維動畫(不包括平面材料動畫)和三維動畫(不包括立體材料動畫)。