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企業(yè)VR虛擬展廳一方面整合了網(wǎng)絡(luò)的性、普及性、虛擬性和信息集散功能;另一方面,它包含虛擬現(xiàn)實(shí)等新興技術(shù)對(duì)虛擬實(shí)物的高感知性,既具有傳統(tǒng)實(shí)物會(huì)展的信息集散功能,又能突破時(shí)空、成本、精力和資源的限制。
文化遺傳領(lǐng)域應(yīng)用VR虛擬數(shù)字展廳可以為各種文化遺產(chǎn)提供數(shù)字化保存和展示方式,比如博物館、古跡等。在科技展覽領(lǐng)域,VR展廳可以為展品提供更加直觀和沉浸式的展示形態(tài),比如汽車展、機(jī)械展等。藝術(shù)展示領(lǐng)域VR展廳可以為各種藝術(shù)形式提供創(chuàng)新的展示方式,比如繪畫、雕塑、裝置藝術(shù)等。除了以上應(yīng)用場(chǎng)景外,VR展廳還可以用于企業(yè)展示、教育培訓(xùn)、旅游體驗(yàn)等領(lǐng)域。
VR虛擬展廳和傳統(tǒng)的實(shí)體展廳相比,它的沉浸感更強(qiáng),帶上VR設(shè)備,參觀者猶如身臨其境般,感受真實(shí),畫面震撼,參觀者可以自由選擇想要觀看的內(nèi)容,點(diǎn)擊即可跳轉(zhuǎn),可以為參觀者提供更加便捷的觀展方式,還可以節(jié)約裝修和場(chǎng)地占用的成本,節(jié)省人力物力。
傳統(tǒng)展廳主要是以靜態(tài)陳列的形式來(lái)傳達(dá)內(nèi)容,而展示形式則有圖片、視頻等,雖然視頻包含內(nèi)容多,但是總體具有一定的局限性,客戶體驗(yàn)感也較差,往往不能深入了解細(xì)節(jié)。隨著VR技術(shù)越來(lái)越成熟,VR技術(shù)的廣泛應(yīng)用,逐漸滲透到各個(gè)領(lǐng)域,其中VR虛擬展廳就是使用較多的。
VR虛擬展廳提供豐富的互動(dòng)功能,能夠讓參觀者與展品進(jìn)行互動(dòng),觸摸、旋轉(zhuǎn)、放大、縮小展品,還可以同其他參觀者一起發(fā)送彈幕交流、分享觀點(diǎn)。例如博物館、藝術(shù)館等,參展者就可以通過(guò)3D環(huán)物功能點(diǎn)擊展品,了解展品的詳細(xì)信息,這種交互性大大增加了參觀者的主動(dòng)性和好奇心,能夠使大家更加投入到展廳展覽中去。
對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),VR虛擬展廳可以替代傳統(tǒng)的實(shí)體展廳,企業(yè)不再需要投入大量的資金去建設(shè)實(shí)體展廳,只需要開發(fā)一個(gè)虛擬展廳即可滿足客戶需求,這樣既節(jié)省了場(chǎng)地、裝修、人力等費(fèi)用,也為客戶節(jié)省了大量時(shí)間和精力。
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